# Kylin GameData - 法律合规文档

> **版本**: 1.0  
> **最后更新**: 2026-06-19  
> **适用范围**: 所有使用 kylin/game-data 扩展包的游戏系统  

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## 一、适用法律法规

### 1.1 《中华人民共和国个人信息保护法》(2021.11.1)

| 条款 | 要求 | 合规要点 |
|------|------|----------|
| 第四条 | 个人信息是以电子或者其他方式记录的与已识别或者可识别的自然人有关的各种信息 | 游戏存档数据可能包含用户行为特征，需保护 |
| 第六条 | 最小必要原则 | 存档数据仅存储游戏进度相关内容 |
| 第十九条 | 保存期限应当为实现处理目的所必要的最短时间 | 存档历史保留 30 天（`history_retention_days = 30`） |
| 第四十七条 | 用户注销后应删除其个人信息 | 用户删除存档时需清除关联数据 |

### 1.2 《中华人民共和国网络安全法》(2017.6.1)

| 条款 | 要求 | 合规要点 |
|------|------|----------|
| 第二十一条 | 采取监测、记录网络运行状态、网络安全事件的技术措施 | 存档历史全量记录，可追溯 |
| 第二十二条 | 网络产品、服务应当符合相关国家标准的强制性要求 | 数据完整性校验（SHA256 校验和） |

### 1.3 《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(国家新闻出版署, 2021.8.30)

| 条款 | 要求 | 合规要点 |
|------|------|----------|
| 第五条 | 游戏运营企业应当保存不少于 180 天的用户操作日志 | 存档历史记录需纳入日志保留策略 |

### 1.4 《中华人民共和国数据安全法》(2021.9.1)

| 条款 | 要求 | 合规要点 |
|------|------|----------|
| 第二十一条 | 数据分类分级 | 游戏存档数据为"一般数据" |
| 第二十七条 | 数据处理活动风险监测 | 同步频率控制防止滥用 |

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## 二、行业规范

### 2.1 游戏数据存储规范

- 存档大小限制：`max_save_size = 512KB`，防止恶意数据填充
- 同步频率控制：`sync_interval = 5s`，防止高频请求
- 冲突解决：`server_wins` 策略保证服务端数据权威性
- 数据完整性：SHA256 校验和验证

### 2.2 存档历史管理

- 存档历史保留 30 天，支持回溯
- 历史记录包含完整变更信息（时间、版本、数据大小）

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## 三、合规检查清单

### 3.1 数据安全

- [x] 存档大小限制（`max_save_size = 512KB`）
- [x] 同步频率控制（`sync_interval = 5s`）
- [x] 数据完整性校验（SHA256 校验和）

### 3.2 数据保留

- [x] 存档历史保留 30 天（`history_retention_days = 30`）
- [x] 存档历史全量记录（GameSaveHistory）

### 3.3 冲突解决

- [x] server_wins 策略（默认）
- [x] client_wins 策略（可选）
- [x] manual 策略（可选）

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## 四、代码检测报告

### 4.1 检测结果

| 检测项 | 状态 | 说明 |
|------|------|------|
| 存档大小限制 | ✅ 已通过 | max_save_size=512KB |
| 历史保留 | ✅ 已通过 | history_retention_days=30 |
| 冲突解决 | ✅ 已通过 | server_wins 策略 |
| 同步间隔 | ✅ 已通过 | sync_interval=5s |
| 存档历史审计 | ✅ 已通过 | GameSaveHistory 完整记录 |
| 数据校验 | ✅ 已通过 | SHA256 校验和 |
| 频率控制 | ✅ 已通过 | 防止过于频繁的同步请求 |

### 4.2 审查结论

**本包代码合规性良好。** 数据安全、存档管理、冲突解决核心功能完整。

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## 五、免责声明

本扩展包在代码层面实现了游戏数据存储的合规基础能力，但不构成法律建议。使用方应：

1. 根据游戏类型调整存档大小和频率限制
2. 确保存档数据不包含用户个人敏感信息
3. 咨询专业法律顾问，确保系统整体合规